Установка MinGW/MSYS да отрегулирование окружения с целью разработчика

Наверное, многие разработчики сталкивались не без; проблемой выбора иначе говоря создания окружения к программирования. На выше- взгляд, бесплатное слои получай основе порта компилятора gcc (MinGW) равно какая-нибудь IDE, совместимая от ним — в особенности приемлемый выбор.
В этой статье автор рассмотрю установку компилятора, его интеграцию от интегрированной средой разработки, его настройку, установку равно компиляцию сторонних библиотек. Рассмотрю кое-какие полезные утилиты интересах облегчения сборки исходного заключение равным образом системы контроля версий файлов.
Статья со временем достаточно обновляться равным образом дополняться.


MinGW/MSYS да QtCreator

Данный мануал создавался со целью бытовать пособием равно заметкой с целью разработчиков, помочь им сосредоточить равно настроить собственное общество чтобы разработки нативных приложений на семействе OS Windows.

Содержание:

0. Установка да настраивание тулчейна MinGW/MSYS да дополнительного ПО
0.1. Устанавливаем MinGW, оболочку MSYS равно настраиваем мир
0.2. Настройка MinGW/MSYS: используем продвинутую консоль, чем msys.bat
0.3. Компиляция равно прибор pkg-config
0.4. Установка CMake, упражнения использования
0.5. Установка Subversion (svn)
0.6. Компиляция равным образом регулирование git
0. Компиляция равно прибор библиотек во тулчейн MinGW
0.1. Компиляция равным образом монтаж библиотеки FreeGLUT
0.2. Компиляция равно схема библиотеки GLUT
0.3. Компиляция равным образом набор библиотек SDL-окружения
0.3.1. Компиляция равным образом настройка ведущий библиотеки SDL
0.3.2. Компиляция да узел библиотеки SDL_image
0.3.3. Компиляция равно сборка библиотеки SDL_net
0.3.4. Компиляция да схема библиотеки SDL_gfx
0.3.5. Компиляция да регулирование библиотеки SDL_ttf 0.0
0.3.6. Компиляция равным образом монтаж библиотеки SDL_mixer
0.3.7. Компиляция равным образом регулировка библиотеки SDL_sound
0.3.8. Компиляция да схема библиотеки SDL_draw
0.3.9. Компиляция равным образом набор библиотеки SDL_console
0.4. Компиляция равным образом узел zlib библиотеки
0.5. Компиляция равно набор JPEG библиотеки
0.6. Компиляция равно регулирование PNG библиотеки
0.7. Компиляция равным образом узел TIFF библиотек
0.8. Компиляция равным образом схема библиотеки FreeType 0
0.9. Компиляция равно схема OGG библиотеки
0.10. Компиляция равным образом прибор OggVorbis (libVorbis) библиотеки
0.11. Компиляция да схема FLAC библиотеки
0.12. Компиляция равно прибор библиотеки MikMod
0.13. Компиляция равно сборка библиотеки MAD (libmad)
0.14. Компиляция равным образом сборка библиотеки OpenAL
0.15. Компиляция равным образом прибор библиотеки ALUT (freealut)
0.16. Компиляция равно блок cURL (libcurl) библиотеки
0.17. Компиляция да прибор библиотеки libmodplug
0.18. Компиляция равно монтаж библиотеки равным образом утилит OpenSSL
0.19. Компиляция равно прибор библиотеки Expat
0.20. Компиляция равно регулирование библиотеки ZZIPlib
0. Интеграция MinGW от IDE

0. Установка равным образом упорядочение тулчейна MinGW/MSYS да дополнительного ПО

Давайте разберемся, зачем такое MinGW, а что такое? такое MSYS равным образом для того что такое? они нужны.

MinGW — свертывание с «Minimalist GNU for Windows», согласно своей сути MinGW является короткий равным образом лаконичной средой разработки нативных приложений пользу кого семейства OS Microsoft Windows.
MinGW предоставляет абсолютный комбинация Open Source инструментов на программирования, который-нибудь к лицу для того разработки нативного Windows приложения, которое далеко не склифосовский смотреть изо рук через C-Runtime библиотек каких-либо третьих сторон.
MinGW поддерживает идею минимализма, отчего симпатия никогда в жизни невыгодный короче тотально поощрять среду исполнения POSIX, ради развертывания POSIX приложений сверху Windows, чтобы их полной поддержки существует Cygwin . В первую очередность MinGW предназначен интересах использования разработчиками, которые привыкли корпеть от компилятором gcc.
MinGW охватывает во себя:

  • Порт GNU Compiler Collection (GCC), какой заключает на себя компиляторы таких языков, как: C, C++, ADA да Fortran.
  • Порт GNU Binutils пользу кого Windows (as, ld, ar)
  • Консольный установлятель (mingw-get) чтобы MinGW да MSYS
  • Графический установитель (mingw-get-inst)

MSYS — стягивание ото «Minimal SYStem», сие морские ворота командной оболочки Bourne Shell (sh) с целью Windows. Он предлагается во качестве альтернативы «cmd.exe» ото Microsoft’а. Оболочка ладно идет про портирования существующих приложений равно библиотек, которые глотать на *nix системах да содержит на себя маленький альтернатива портов инструментов Unix, облегчающих задачу портирования.

Комбинация MinGW равным образом MSYS предоставляет разработчикам небольшую независимую среду, которая может оказываться совсем нечего делать загружена нате съемные носители, далеко не требуя добавления записей во файлы реестра.
Полезные ссылки:
Официальный сайт MinGW
Вики до MinGW [ENG]

< < Перейти ко содержанию

0.1. Устанавливаем MinGW, оболочку MSYS равно настраиваем обступание

0.1.1. Скачиваем должностной онлайн-установщик MinGW, держи этот мгновение последняя вариант установщика 00120426: mingw-get-inst-latest.exe
Запускаем установщик, нажимаем «Next», «Next», выбираем «Use pre-packaged repository catalogues»:


Установка тулчейна MinGW/MSYS

Жмем «Next» равным образом соглашаемся от лицензией, снова-здорово «Next», равно в настоящий момент выбираем конец пользу кого установки:


Установка тулчейна MinGW/MSYS

Рекомендуется подбирать траектория вне пробелов, кризис миновал токмо назначать MinGW во водонасос диска, т.е во «C:\MinGW». Я выбрал «C:\Qt\MinGW», круглым счетом удобнее бросьте отвести MinGW ко IDE QtCreator. Если ваш брат планируете после этого объединить особенный тулчейн на какую-нибуть IDE, сделайте сходно равно нажмите «Next». Необходимость наличия группы ярлыков во каталог «Пуск» — за вашему желанию. Но не грех малограмотный производить (отметив галочкой «Don’t create a Start Menu folder) равным образом отдать все силы «Next».

Выбираем следующие пакеты:

  • C Compiler
  • C++ Compiler
  • MSYS Basic System
  • MinGW Developer ToolKit

равным образом жмем «Next»


Установка тулчейна MinGW/MSYS

а там подтверждаем установку выбранных пакетов кнопкой «Install».
Откроется консольное окно, во котором хорэ фиксироваться движение скачивания да установки пакетов. Проследите, с тем работа выполнялся без участия ошибок (например, разве будут недоступны сервера репозитория, надобно сделать снова попытку установки со этими но параметрами позже) да дождитесь завершения процесса.
Теперь никуда не денешься присчитать на переменную окружения PATH траектория по директории «C:\Qt\MinGW\bin». Делается сие следующим образом (для Win7, в целях остальных систем объединение аналогии):
0.1.1.1. Нажмите правой клавишей мышки получай метка «Компьютер» да кликните в точка кадастр «Свойства».
1.1.1.2. Кликните налево нате условие «Дополнительные величина системы», во появившемся окне нажмите кнопку «Переменные среды».
1.1.1.3. В верхнем списке переменных найдите переменную «Path», кликните возьми нее двоечка раза для того редактирования.
1.1.1.4. Добавьте конец впредь до директории «\bin». В моем случае сие достаточно «C:\Qt\MinGW\bin», расчленение путей выполняется символом «;».


Переменная PATH

0.1.1.5. Подробнее дозволяется перелистать в этом месте .
Все, тулчейн MinGW да его сорочка MSYS установлены. Теперь не возбраняется перевестись для установке дополнительных программ, которые помогут облегчить нам жизнь.

0.1.2. Установка дополнительных пакетов да полезные команды равным образом утилиты.
Сразу за установки MinGW равным образом MSYS короче выгодно поставить кое-какие пакеты.
Для сего запускаем обложка «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat», чтобы которого, кстати, небезвыгодно склифосовский основать ярлык, равно набираем тама такие команды (переход получай новую строку аналогичен нажатию фортепьяно «Enter»):

Команда «mingw-get install» аналогична популярной получи разных Linux-дистрибутивах, наверное, знакомой многим, команде «apt-get install». Обе сии команды скачают равным образом установят вас желательный пакетик с репозиториев.
Список доступных пакетов для того установки дозволено отнестись по части команде «mingw-get show», интересах лучшего восприятия его дозволено просортировать следующим образом:

Удалить принятый пачка дозволено командой «mingw-get remove выбранный_вами_пакет»
Обновить сверток не грех командой «mingw-get upgrade выбранный_вами_пакет», отряд «mingw-get upgrade» обновит по сию пору пакеты вашего тулчейна полностью.
На этом базовая юстировка тулчейна закончена, дозволено подойти для сборке/переносу проектов сиречь больше тонкой настройке.
1.1.3. Какие утилиты хорэ надобно пустить в ход совместно со MinGW?
Для редактирования исходников да других файлов позволительно воспользоваться консольный вычитчик «vim», какой так тому и быть на комплекте от MinGW’ом.
Но даже если вас привыкли ко оконному интерфейсу, воспользуйтесь отличнейшим редактором — Notepad++ .
Для распаковки содержимого архивов дозволено эксплуатировать консольные команды другими словами архиваторы от GUI, такие в качестве кого WinRar, например.
Лично автор этих строк рекомендую воспользоваться 0-zip .
1.1.4. Что не возбраняется почитать?
Список литературы дозволено отрыть здесь: http://www.linuxcenter.ru/
Основы работы на рента
Интерпретатор командного языка shell
Самые необходимые команды *nix пользу кого обработки ввода/вывода
Совет сообразно поводу определения fstab

< < Перейти для содержанию

0.2. Настройка MinGW/MSYS: используем продвинутую консоль, награду msys.bat

Возможно многим разработчикам банальный шел, вызываемый за «msys.bat» покажется унылым да скучным:


Стандартное окнище MSYS тулчейна MinGW

Еще бы, корпеть во экий рента хватает неудобно, пускай бы бы через отсутствия нормального копипаста.
Но ко счастью, глотать экой чтение наравне ConEmu с Maximus5 ‘а, являющийся продвинутым форком ConEmu by Zoin.
ConEmu — сие куда способный равным образом привлекательный терминал, подтверждающий вкладки. Его подробнейшее описание, написанное самим автором этой программы, не возбраняется пробежать глазами на этом месте . Самым главным преимуществом к меня является типовой копипаст. Здесь спирт реализован прямо-таки замечательно, вместе с через левой кнопки мышки сиречь сочетания «Alt + Левая кнопочка мышки» позволяется сделать акцент установка тож строку во рента соответственно. После отделения линия зараз автоматом скопируется во буфер. Сочетание клавиш «Ctrl + V» либо вопль левой клавишей мышки вставляет первую строку с буфера, а «Shift + Insert + Enter» вставляет враз безвыездно строки.
Для связки ConEmu равным образом MinGW, нам никуда не денешься скачать сознательно подготовленные пакеты ConEmu в целях MinGW . Установка шибко проста равным образом тривиальна — нужно только распаковать «-mingw32» равным образом «-mingw64» пакеты на корневую папку компилятора (в моем случае сие «C:\Qt\MinGW»).
Если вас отнюдь не хотите устанавливать консоль, можете скачать поуже настроенную мной:
Скачать ConEmu.zip, 0.7 MB
Выглядит симпатия следующим образом (изображение кликабельно):


Стандартное окошко sh на MinGW

И устанавливается нацело аналогично.
На моего созерцание панелька во стиле терминала Quake, выезжающая на экрана по мнению нажатию «Ctrl + ~», малограмотный лишь только великолепно выглядит, да равно ужас удобна во использовании.
При желании, конечно, позволительно безвыездно ахти равным образом аспидски эластично устанавливать около себя, пакет ConEmu имеет избыток настроек да совместима со всеми последними OS семейства Windows.

< < Перейти ко содержанию

0.3. Компиляция равно блок утилиты pkg-config

Официальный сайт pkg-config: http://pkg-config.freedesktop.org/
pkg-config сие утилита, которая предоставляет полный интерфейс в целях получения информации об установленных на системе программных библиотеках из целью компиляции программ с исходного кода.
В нашем случае возлюбленная нужна в целях компиляции некоторых библиотек равным образом проектов.
1.3.1. Скачиваем последнюю версию исходников pkg-config’а, сверху час написания статьи сие 0.28: pkg-config-0.28.tar.gz
1.3.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build», исходники pkg-config’а должны существовать на папке «C:\Qt\build\pkg-config-0.28».
1.3.3. Компилируем pkg-config равным образом библиотеку GNU C Library (glibc), идущую на комплекте:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:
Кстати, небольшой, однако живительный совет! Если у вам многоядерный процессор, ведь близ вызове утилиты make допускается использовать в своих целях ключом «-jX», идеже X – численность зараз выполняемых потоков компиляции, которое зависит с количества ядер процессора n. Обычно рекомендуется занимать X=n + 0, да ежели вычислитель поддерживает технологию Hyper-threading, так день потоков нелишне взять X=2 · N + 0. То кушать команды компиляции пользу кого двухъядерного процессора будут следующими: «make -j3» равно «make -j3 install». Благодаря распараллеливанию компиляции промежуток времени сборки крупных проектов не в пример сокращается.

Утилита равным образом книгохранилище скомпилировались да установились.
1.3.4. Чтобы огибать ошибку на MSYS, должно претворить во рента узел таких команд:

Это создаст обложка «pkg-config.sh» во папке «C:\Qt\MinGW\bin»
1.3.5. Теперь нужно произвести скрипт исполнительным да прирастить переменную на альтернативное окружение:

0.3.6. Когда вы понадобится альтернативное окружение, ваша сестра во всякое время можете подложить его командой:

< < Перейти для содержанию

0.4. Установка CMake, упражнения использования

Официальный сайт CMake: http://www.cmake.org
CMake (cross platform make) — сие кроссплатформенная построение автоматизации генерации файлов про сборки программного обеспечения с исходного кода.
CMake отнюдь не занимается прямо сборкой исходных кодов, некто лишь только генерирует файлы на управления сборкой проекта с файлов «CMakeLists.txt». Это могут быть:

  • Обычные Makefile, которые используются на системах Unix интересах сборки вместе с через утилиты make;
  • Файлы projects/workspaces (*.dsp/*.dsw) на системах Windows про сборки со через Microsoft Visual C++;
  • Проекты XCode во Mac OS X.

0.4.1 Установка CMake:
1.4.1.1. Скачиваем директивный пакетик CMake от официального сайта (последняя разночтение бери мгновение написания статьи — 0.8.10.2): cmake-2.8.10.2-win32-x86.exe
1.4.1.2. Сохраняем инструктивный пакетик на что около руку попадет удобное с целью вы полоса да запускаем «cmake-2.8.10.2-win32-x86.exe».
1.4.1.3. Щелкаем «Далее», соглашаемся вместе с лицензией, выбираем глава «Add CMake to the system PATH for all users»


Установка CMake

Эта опция установит во переменную окружения PATH ту папку, на которой достаточно установлен CMake.
Ярлык создаем объединение желанию, щелкаем «Далее».
1.4.1.4. Выбираем папку, на которую короче установлен CMake. Я рекомендую поднять папку «C:\Qt\CMake», где-то по образу в дальнейшем дозволяется хорэ несомненно соединять его со средой разработки (IDE). Щелкаем «Далее».


Установка CMake

0.4.1.5. При желании дозволено организовать группу ярлыков на разблюдник «Пуск». Щелкаем «Установить», ждем окончания установки да нажимаем «Готово». Всё! CMake установлен.

0.4.2 Примеры использования CMake:
1.4.2.1. Немного основ, общие советы.
Для сборки проекта от через CMake во корневой директории проекта создается обложка «CMakeLists.txt», описывающий текущий чтение да его зависимости. Примеры компилирования библиотек вместе с через утилиты CMake позволительно обнаружить здесь:
Компиляция да набор библиотеки OpenAL
Компиляция равно схема библиотеки ALUT (freealut)
1.4.2.2. Пример мои «CMakeLists.txt» в целях сборки примера «oldglutdemo.c» с пункта 0.2.9.1 , со использованием библиотеки GLUT:

Текст сверх нужно обратить внимание равным образом спасти во обложка со именем «CMakeLists.txt», после обложка «oldglutdemo.c» да «CMakeLists.txt» нужно водворить во отдельную папку, хоть бы «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\cmake-test».
Далее набираем во консольном окне такие команды:

И на итоге получаем усердный обложка «GLUT-Req.exe». Обратите забота на:

Без установки сих переменных CMake неграмотный видит библиотеку GLUT.
1.4.2.3. Переменные:

Из названий переменных до этого времени нужно присутствовать понятно:

Каталог со исходниками дозволяется уйти во чистом состоянии. Для сего надлежит перешагнуть на монтировочный индекс (в данном случае «build_project») равно разверенуть на него деревце исходного стих не без; последующей генерацией Makefile’ов. Пример:

В довод «build» надобно дать по шапке траектория до самого каталога от исходным кодом, некоторый нужно перестать чистым. После выполнения команды на каталоге «build_project/» создастся полная дубликат дерева проекта да на этом каталоге дозволяется короче делать дальнейшую сборку.

0.4.2.4. Кросскомпиляция со через CMake.
В папке со проектом создаем обложка от расширением «.cmake», например, «Toolchain-eldk-ppc74xx.cmake», не без; подобным содержимым:

И конфигурируем проект:

Если аргумент «CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM» установлена на NEVER, так будут прилагаться инструменты изо недр вашей системы. Если возлюбленная установлена во ONLY, в таком случае будут использованы инструменты с каталога «CMAKE_FIND_ROOT_PATH/bin». В этом случае годится оказываться осторожным, где-то вроде с полина видимости CMake пропадают другие кросс-утилиты с состава binutils, на выдержку tuple-ar да tuple-ranlib. Решить эту поблему допускается вместе с через создания симлинков сверху сии инструменты. Симлинки нелишне поместить на директорию «CMAKE_FIND_ROOT_PATH/bin». В противном случае, возле сборке проекта может выясняться следующая ошибка:

Error running link command : No such file or directory

Подробнее позволяется разгадать тут: CMake Cross Compiling

0.4.3 Что обожать относительно CMake? (литература):
Из как никогда полезного:

  1. CMake Documentation [ENG]
  2. Введение во CMake [RUS]
  3. Используем Cmake интересах создания Makefile [RUS]

< < Перейти для содержанию

0.5. Установка Subversion (svn)

Официальный сайт svn: http://subversion.apache.org/
Subversion иначе svn, сие незамужняя централизованная доктрина управления версиями, парадно выпущенная на 0004 году компанией CollabNet Inc.

0.5.1. Установка svn изо бинарного пакета:
1.5.1.1. Для того с намерением надергать двучленный блок svn, должен пробиться процедуру регистрации получи и распишись сайте http://www.collab.net/
1.5.1.2. После регистрации переходим получи и распишись страницу загрузки http://www.collab.net/downloads/subversion да загружаем последнюю версию «Subversion command-line binaries», лещадь версию своей операционной системы. На мгновение написания статьи последняя видоизменение 0.7.8.
1.5.1.3. Установка на диво проста. Запускаем установщик, равно выбираем целевой путь, например, «C:\Qt\SVN», спустя время жмем «Next» равно Subversion установлен.
1.5.1.4. Проверить его работу позволено набрав во рента svn. После запуска должна появится черта «Type ‘svn help’ for usage.»

0.5.2. Список полезных команд, советов:
Помимо CollabNetSubversion существует единаче одна издание клиента Subversion лещадь Windows со побольше глубокой интеграцией на проводник, сие TortoiseSVN .
Команды:

< < Перейти для содержанию

0.6. Компиляция равно схема git

Официальный сайт git: http://git-scm.com/
git — сие распределённая доктрина управления версиями файлов. Проект git был создан Линусом Торвальдсом, ради облегчить ход управления разработкой ядра Linux, первая вариант git’a выпущена 0 апреля 0005 года.
На теперешний праздник бездна проектов используют git, преимущественно крупные равно значимые: опора Linux, Android, MediaWiki.

Перейти для установке git изо бинарного пакета > >

0.6.1. Компиляция git:
Внимание! Компиляция возможна, для выходе получаются синие воротнички бинарники, при всем том имеют поле бытийствовать ряд неприятных багов.
Во-первых, git никак не может признать адреса репозиториев, начинающихся нате http alias https, тем не менее путь соответственно ssh работает отлично.
Во-вторых в сезон компиляции git раздувается вплоть до невероятных размеров (~700 MB), согласно идее размер позволительно куда урезать, коли подлинковать динамические библиотеки, а безграмотный статические.
Настоятельно рекомендую пустить в ход официальным установщиком на Windows !
Если вам всё-таки захотели опробовать скомпилировать git, ничего не поделаешь в целях основы скомпилировать равно поставить весь его зависимости:
Зависимости:
Библиотека Expat
Библиотека cURL (libcurl)
Библиотека OpenSSL
1.6.1.1. Скачиваем стабильную версию исходников git вместе с официального сайта (на сей миг последняя разновидность 0.8.1): git-1.8.1.tar.gz .
1.6.1.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build», исходники git’a должны бытийствовать на папке «C:\Qt\build\git-1.8.1».
1.6.1.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\git-1.8.1\Makefile» равно изменяем строку #2455 на:

После изменения сохраняем файл.
1.6.1.4. Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не в таком случае — не то ловкий ConEmu, установку которого моя персона расписал выше, да набираем во консольном окне такие команды:

0.6.1.5. git бросьте скомпилирован равным образом установлен во MinGW окружениие.

0.6.2. Установка git изо бинарного пакета:
1.6.2.1. Скачиваем стабильную версию установщика git из официального сайта (на заданный одну секунду последняя модификация 0.8.0): Git-1.8.0-preview20121022.exe, 04.5 MB , git совершенно совместим вместе с окружением MinGW.
1.6.2.2. Запускаем устанавливатель да следуем указанным инструкциям. После установки git занимает почти 020 MB. Я устанавливал git во папку «C:\Qt\Git» со следующими параметрами (увеличить картина позволительно в области клику):


Установка git windows

0.6.2.3. Git пожалуйста для работе! Если у вам была запущена консоль, перезапустите её да удостоверьтесь, ась? git прописался на PATH да отличный вызывается командой «git».

0.6.3. Полезные команды равным образом советы, создаем отечественный основной репозиторий получай github.com :
1.6.3.1. Регистрируемся в github.com (Sign up) да подтверждаем принадлежащий электронный ящик.
1.6.3.2. Создаем недавний репозиторий: github.com/new , заполняем наравне вас подходяще всегда поля. После заполнения нажимаем кнопку «Create Repository».
1.6.3.3. Теперь получи локальном компьютере нужно сложить обложка ключа равным образом зачислить его во разрез получай гитхабе. Для сего выполняем во терминале следующее:

Сгенерированный источник скопируется во жопа обмена со временем выполнения последней команды.
1.6.3.4. Теперь нам нужно попросту завернуть в гитхабе во настройки ssh , отдать все силы «Add Key», отксерить клавиша на большое раздолье равно указать действие.
1.6.3.5. Следующий поступок — формирование локального репозитория для своём компьютере. Создадим чтобы сего условия папку «C:\Qt\Repo». И введем на оконечное устройство такие команды:

При выполнении сих команд у вы спросят прозвание равным образом пароль, которые ваша милость вводили быть регистрации. В случае, ежели ваша милость заходите в соответствии с ssh вы короче предложено завести фразу-пароль. После выполнения команд на репозиторий для гитхабе добавится обложка «README.md».

0.6.3.6. Описание команд git’a.

0.6.3.7. Что дозволительно дорожить ради git?

  1. Введение на git
  2. Как пофигачить коптеть не без; GitHub: скорый стартование
  3. Работа не без; git для того начинающих

< < Перейти для содержанию

0. Компиляция равно настройка библиотек на тулчейн MinGW

Для сборки равно создания различных проектов вас что потребуются отличаются как небо и земля библиотеки. В этом разделе описана сочинение равно настройка особенно популярных равно используемых библиотек. Установка большинства либ сводится для простому копированию заголовочных файлов, статических да динамических библиотек на соответствующие корневые директории тулчейна MinGW. Файлы из расширением «*.dll» — сие динамические библиотеки, они копируются на директорию «C:\MinGW\bin», файлы вместе с расширением «*.lib» или — или «*.a» — статические библиотеки, содержащие запакованные объектные модули, их пространство на «C:\MinGW\lib». Заголовочные файлы из расширениями «*.h», «*.hxx» или — или «*.hpp» должны устраиваться на «C:\MinGW\include».
Если ваша милость устанавливаете уж скомпилированную библиотеку, проверьте, если угодно ли её проэксплуатировать из объектными модулями, которые генерирует автор MinGW.

< < Перейти для содержанию

0.1. Компиляция равно схема библиотеки FreeGLUT

Описание:
Официальный сайт: http://freeglut.sourceforge.net/
FreeGLUT — сие холостая да открытая действие библиотеки OpenGL Utility Toolkit (GLUT), ленинка FreeGLUT предоставляет пользователю функции создания равным образом управления окнами, которые содержат OpenGL-контекст возьми различных платформах, в дополнение того, книгохранилище позволяет прослеживать перипетии клавиатуры, мышки равным образом джойстика. Желательно проэксплуатировать то есть библиотеку FreeGLUT, взамен старого GLUT’а, таково что читальня работает несравненно стабильнее нате касательно новых операционных системах (Windows Vista, 0, 0) да поддерживает OpenGL версии 0.1.
FreeGLUT выпущен около лицензией X-Consortium .

Сборка:
2.1.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки FreeGLUT, получай секунда написания статьи сие 0.8.0: freeglut-2.8.0.tar.gz
2.1.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build\GLUT», исходники библиотеки должны существовать на папке «C:\Qt\build\GLUT\freeglut-2.8.0».
2.1.3. Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря спокойный ConEmu, установку которого моя особа расписал выше, да набираем на консольном окне такие команды:

0.1.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки.
Динамическая «libglut-0.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libglut.a» равным образом «libglut.dll.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\GL»
2.1.5. Компиляция равно запускание демо-кода:
2.1.5.1. Создаем обложка «glutdemo.c» во папке «C:\Qt\build\GLUT», вставляем во него такое содержимое:

равным образом сохраняем.
2.1.5.2. Для компиляции заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» да набираем на консольном окне такие команды:

Данные команды скомпилируют адрес на аккуратный обложка «glutdemo.exe», возле запуске которого создастся окно, сполна закрашенное на пурпуровый цвет:


Работа библиотеки FreeGLUT, скомпилированной MinGW

Параметр -mwindows нужен ради того, с целью употребление запускалось минуя консольного окна, буде вас нужно консольное окно, компилируйте не принимая во внимание сего параметра тож со параметром -mconsole.
Следует отметить, зачем с целью запуска «glutdemo.exe» должен прикинуть на переменную окружения PATH дорога «C:\Qt\MinGW\bin», подробнее как хотите страсть 0.1.1.1.

< < Перейти ко содержанию

0.2. Компиляция да настройка библиотеки GLUT

Описание:
Официальный сайт порта в целях Win32: http://user.xmission.com/~nate/glut.html
GLUT (OpenGL Utility Toolkit) сие публичка утилит про приложений подо OpenGL, которая на основном отвечает из-за целый урез операций ввода-вывода присутствие работе вместе с операционной системой. С через GLUT’а дозволяется легко и просто организовать пространство равно распоряжаться им. Кроме того комната позволяет: иллюстрировать шпалеры простейших геометрических примитивов, следить перипетии клавиатуры да мыши, образовывать несложные всплывающие листок равным образом т. д. GLUT позволяет облегчить усвоение OpenGL, беспричинно равно как в целях его использования далеко не необходимо нюхать API управления окнами. Библиотека GLUT была написана Mark’ом Kilgard’ом, а после портирована для Windows Nate’ом Robins’ом.
Следует отметить, аюшки? морские ворота библиотеки GLUT неграмотный обновлялся со 0001-го года, ее проведение в жизнь работает хватит нестабильно на современных операционных системах, благодаря тому ее рекомендуется сменять паче новой библиотекой FreeGLUT .

Сборка:
2.2.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки GLUT, нате пора написания статьи сие 0.7.6: glut-3.7.6-src.zip
2.2.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build\GLUT», исходники библиотеки должны бытовать на папке «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6».
2.2.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\include\GL\glut.h» равно добавляем позднее #if defined(_WIN32) (в строку #12) такие строки:

спустя время сохраняем файл.
2.2.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\lib\glut\win32_winproc.c» да комментируем строчку #21:

0.2.5. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\lib\glut\win32_util.c» да редактируем функцию int gettimeofday(struct timeval* tp, void* tzp) следующим образом:
Смотрим связь if (QueryPerformanceCounter(&t)) (строка #35) равным образом заменяем его органон на:

Это нам даст нормальную работу функции glutTimerFunc() во системах Windows Vista, 0 да 0.
2.2.6. Скачиваем Makefile , сформированный мной намеренно с целью сборки библиотеки GLUT, равным образом переносим его на папку «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6».
2.2.7. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем на консольном окне такие команды:

0.2.8. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая «glut32.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libglut32.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «glut.h» во «C:\Qt\MinGW\include\GL»
Архив исходников glut-3.7.6_edit.7z , разве вас апатия самим дополнять изменения, нужно просто-напросто распаковать данный картотека на папку «C:\Qt\build\GLUT», равно претворить поступки пункта 0.2.7. В архиве сейчас применены фиксы, описанные во пунктах выше.
2.2.9. Компиляция да запускание демо-кода.
0.2.9.1. Создаем обложка «oldglutdemo.c» на папке «C:\Qt\build\GLUT», вставляем на него такое содержимое:

да сохраняем.
2.2.9.2. Для компиляции равно запуска заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» да набираем на консольном окне такие команды:

Приложение «oldglutdemo.exe» создаст расстояние от красным квадратом по части центру:


Работа библиотеки GLUT, скомпилированной MinGW

< < Перейти ко содержанию

0.3. Компиляция равным образом прибор библиотек SDL-окружения

По своей структуре публичка SDL малограмотный является полноценным SDK (Software Development Kit) к разработчиков игр, таково что неграмотный заключает на себя высокоуровневые функции интересах работы со графикой, звуком равным образом внешними устройствами. Но вследствие тому, что-нибудь симпатия предоставляет открытый подход для графической системе, эвфонический карте, устройствам ввода (клавиатуре, мыши, джойстику), CD-ROM’ому, таймеру да во ней реализованы иные низкоуровневые функции чтобы работы вместе с графикой равным образом звуком, библиотеку в корне позволяется пускать в дело про разработки малограмотный чрезвычайно сложных приложений иначе портирования существующих, идеже SDL ленинка хорэ применяться на правах блиттер. В библиотеке реализован исключительно плохо-плохо необходимых функций, симпатия неграмотный раздута получи и распишись десятки мегабайт да шабаш быстра. По своей сути SDL является каркасом в целях других библиотек, которые поддерживают сильнее сложные функции на какой-то одной области (графика, микширование звука, помощь различных форматов файлов, GUI и. т. д). И сейчас совместно вместе с этими дополнительными библиотеками SDL равно образует будет многофункциональный, на худой конец равно поуже устаревший, SDK пользу кого разработчиков игр.
В этом разделе пишущий эти строки рассмотрю сборку частоиспользуемых библиотек SDL. Некоторые с них поддерживаются официально, есть такие поддерживаются сторонними разработчиками. Собраное SDL-окружение к MinGW позволит вас несложно выпить горькую чашу куча игр сверху платформу Windows.

< < Перейти для содержанию

0.3.1. Компиляция равным образом настройка коренной библиотеки SDL

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/
Библиотека Simple DirectMedia Layer (SDL) реализует разовый программный интерфейс ко графической подсистеме, звуковым устройствам равно средствам ввода про широкого спектра платформ. Она энергично используется около написании мультимедийных программ: игр, эмуляторов не так — не то плееров, равно является этаким подобием «DirectX» ради огромного количества платформ. Более подробнее оборона эту библиотеку позволительно зацитировать здесь: Низкоуровневое расколачивание библиотеки SDL .

Сборка:
2.3.1.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки SDL со официального сайта, для секунда написания статьи сие 0.2.15: SDL-1.2.15.tar.gz
2.3.1.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны состоять во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL-1.2.15».
2.3.1.3. Компилируем да устанавливаем SDL-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их всякий раз позволительно внести изменения преддверие конфигурированием. Список доступных опций позволительно обозреть выполнив команду

Например, опция «—enable-stdio-redirect=no» отключает файлы «stdout.txt» равным образом «stderr.txt», которые создаются близ запуске программы, да направляет последовательность на консольное окно.
2.3.1.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая «SDL.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libSDL.a», «libSDL.dll.a» равно «libSDLmain.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.1.5. Запуск равным образом компилирование небольшого демо-кода:
Создаем обложка «sdldemo.c» во папке «C:\Qt\build\SDL» со таким содержимым:

да сохраняем.
Для компиляции равно запуска заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем во консольном окне такие команды:

Приложение «sdldemo.exe» создаст простое равным образом небольшое расстояние от оранжевым треугольником во центре:


Работа библиотеки SDL, скомпилированной MinGW

< < Перейти для содержанию

0.3.2. Компиляция равным образом набор библиотеки SDL_image

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
Библиотека SDL_image является расширением коренной библиотеки SDL равно позволяет пускать в ход во SDL-приложениях непохожие форматы изображений, неграмотный ограничиваясь форматом «*.bmp». SDL_image позволяет программистам нетрудно истощить сколько-нибудь форматов без участия необходимости написания функций загрузки равно преобразования.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Библиотека JPEG
Библиотека PNG
Библиотека TIFF (Опционально. Я безвыгодный использовал, этак на правах мелочно малое часть проектов использует параметры изображений «*.tiff»).
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите однако зависимости!
2.3.2.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_image, в час написания статьи последняя вариант 0.2.12: SDL_image-1.2.12.tar.gz
2.3.2.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны существовать на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_image-1.2.12».
2.3.2.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_image:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их ввек дозволено переработать предварительно конфигурированием. Список доступных опций позволено поглядеть выполнив команду

0.3.2.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая публичка «SDL_image.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_image.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.2.5. На этом узел завершена. При желании дозволяется скомпилировать утилиту «showimage.exe»:

Если нате «showimage.exe» перетаранить что ни попадя картина — оно откроется на окне.

< < Перейти для содержанию

0.3.3. Компиляция равно монтаж библиотеки SDL_net

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_net/
Сетевая публичка SDL_net является расширением узловой библиотеки SDL равно позволяет эксплуатнуть на SDL-приложениях сеть. SDL_net позволяет программистам легко и просто обработавать сетевые соединения равно передачу данных. Код, намалеванный не без; использованием функций изо этой библиотеки, хорош кроссплатформенным.

Сборка:
2.3.3.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_net, нате время написания статьи последняя трансформирование 0.2.8: SDL_net-1.2.8.tar.gz
2.3.3.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны являться во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_net-1.2.8».
2.3.3.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_net:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их всякий раз дозволяется поменять предварительно конфигурированием. Список доступных опций позволительно вглядеться выполнив команду

0.3.3.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая ленинка «SDL_net.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_net.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_net.h» на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»

< < Перейти ко содержанию

0.3.4. Компиляция равно сборка библиотеки SDL_gfx

Описание:
Официальный сайт: http://www.ferzkopp.net/joomla/content/view/19/14/
Библиотека SDL_gfx включает во себя функции рисования примитивов да работы надо изображениями-спрайтами (масштабирование, повороты, фильтры равно т.д). Она развились изо проекта SDL_gfxPrimitives, тот или иной представлял основные процедуры рисования примитивов, таких как: линии, окружности равно многоугольники. Библиотека никак не относится для официальным, хотя большое число проектов ее используют.

Сборка:
2.3.4.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_gfx, возьми время написания статьи последняя модифицирование 0.0.24: SDL_gfx-2.0.24.tar.gz
2.3.4.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны состоять во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_gfx-2.0.24».
2.3.4.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_gfx:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Если близ компиляции возникла ошибка:

Выполните команду:

И повторите конфигурирование, а поэтому компиляцию.

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их постоянно дозволено переменить предварительно конфигурированием. Список доступных опций не запрещается вглядеться выполнив команду

0.3.4.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая книгохранилище «libSDL_gfx-14.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_gfx.a» равно «libSDL_gfx.dll.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.4.5. На этом регулировка завершена. При желании не запрещается скомпилировать утилиту «TestGfxTexture.exe»:

При запуске откроется окно, показывающее эффект текстурирования.

< < Перейти для содержанию

0.3.5. Компиляция равно регулирование библиотеки SDL_ttf 0.0

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/
SDL_ttf 0.0 представляет внешне библиотеку отрисовки шрифтов TrueType, равно используется вкупе не без; библиотекой SDL. Это позволяет программистам истощить шрифты TrueType вне написания собственного рендера шрифта. Благодаря функциям масштабирования шрифтов равным образом антиалиасинга позволяется извлечь высокое свойство вывода текста безо особых усилий.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека FreeType 0
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите безвыездно зависимости!
2.3.5.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_ttf 0.0, нате пора написания статьи последняя модификация 0.0.11: SDL_ttf-2.0.11.tar.gz
2.3.5.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны оказываться во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_ttf-2.0.11» .
2.3.5.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку SDL_ttf 0.0:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их спокон века не запрещается модифицировать накануне конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется осмотреть выполнив команду

0.3.5.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая дворец книги «SDL_ttf.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_ttf.a» равным образом прочие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.5.5. На этом блок завершена. При желании не грех скомпилировать утилиту «showfont.exe»:

Если возьми «showfont.exe» сместить всякий «*.ttf» фрактура — дьявол откроется во окне.

< < Перейти ко содержанию

0.3.6. Компиляция да прибор библиотеки SDL_mixer

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_mixer сие читальня микширования звука, которая может применяться вкупе со библиотекой SDL. Она позволяет программистам эксплуатнуть звуки совокупно со музыкой равным образом безвыгодный записывать собственные микшеры. Библиотека в свою очередь упрощает загрузку, обработку да воспроизведения звуков да музыки всевозможных форматов файлов, на собираемой нами конфигурации комната сможет нести такие форматы что «*.mp3», «*.ogg», «*.flac», «*.mod» равным образом малость других.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека SDL
Библиотека OGG
Библиотека OggVorbis (libVorbis)
Библиотека FLAC
Библиотека MikMod
Библиотека MAD (libmad)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите всё-таки зависимости!
2.3.6.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_mixer, держи одну секунду написания статьи последняя разновидность 0.2.12: SDL_mixer-1.2.12.tar.gz
2.3.6.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны бытовать во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12».
2.3.6.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12\Makefile.in» равным образом заменяем одного дуба желуди строки #69 да #72:

бери строку

позже замены сохраняем файл.
2.3.6.4. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_mixer:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Настоятельно рекомендую истощить дешифратор MAD, чем нестабильного равным образом старого smpeg. Если у вы на процессе конфигурирования безграмотный подцепляется FLAC, попробуйте первоначально насадить строчку:

А позже еще производить конфигурирование. Без этой строки «conftest.c» может никак не слинковаться. После компиляции безвыгодный забудьте выполнить:

Чтобы отчистить переменную окружения LIBS.

Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их век не запрещается модифицировать под конфигурированием. Список доступных опций не запрещается взглянуть выполнив команду

0.3.6.5. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая библиотечка «SDL_mixer.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_mixer.a» равно другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_mixer.h» во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.6.6. В комментариях обнаружилась интересная промах держи стадии линковки, близ компилировании библиотеки SDL_mixer компилятором MinGW (GCC 0.7.2). Ошибка возникала по вине того, что такое? libtool, используевшийся с целью компиляции на SDL_mixer неграмотный был способным подлинковать библиотеку libpthread, отвечающую следовать потоки равно нужную ради дефолтного конфигурирования libmikmod. В данном блоке показана вереница действий, выполнив которые вас сохраните многопоточность библиотеки libmikmod равно сможете скомпилировать равным образом назначить библиотеку SDL_mixer.
Все поведение актуальны бери секунда написания сего блока (04.06.2012).

Все библиотеки на зависимостях, за вычетом MikMod, конфигурируются, компилируются равно устанавливаются стандартно.
Библиотека «libmikmod-3.2.0» конфигурируется сегодня так:

И, наконец, помещение «SDL_mixer-1.2.12» компилируется так:
2.3.6.6.1. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12\Makefile.in» равным образом заменяем строки #26, #69 равным образом #72 держи следующие,

сохраняя расписание соответственно.

Затем обычное конфигурирование равным образом компиляция:

Стоит заметить, зачем сегодня приложения, использующие SDL_mixer будут уже нуждаться равно библиотеку «pthreadGC2.dll». В комментариях снедать упражнения сборок SDL_mixer не принимая во внимание libmikmod’a сиречь из libmikmod’ом, однако минус потоков.
2.3.6.7. На этом узел завершена. Для проверки правильности работы библиотеки не возбраняется скомпилировать простенький плеер «sdlwav.exe». Для сего нужно скачать обложка « sdlwav.c «, соблюсти его на папку «C:\Qt\build\SDL» равным образом скомпилировать его следующим образом:

Теперь когда получи «sdlwav.exe» перетягнуть кому всего не лень файл, сохраняющий музыку другими словами интонация на формате «*.mp3», «*.flac», «*.ogg», «*.wav» тож «*.mod» — возлюбленный повинен воспроизвестись, выключая сего требуется раствориться отверстие простенького визуализатора, ежели окошечко со ним боевито ведь позволено перебросить арена стрелками в клавиатуре иначе обеспечить его бери паузу пробелом.


Работа библиотеки SDL_mixer, скомпилированной MinGW

После запуска на файле «stdout.txt» (он короче рядышком не без; «sdlwav.exe»), иначе говоря на выводе рента будут показаны доступные декодеры равно их количество. Для нашей конфигурации SDL_mixer получился нижеприведённый лог:

< < Перейти для содержанию

0.3.7. Компиляция равным образом настройка библиотеки SDL_sound

Описание:
Официальный сайт: http://icculus.org/SDL_sound/
SDL_sound сие неофициальная библиотека, расширяющая потенциал SDL да позволяющая эксплуатнуть функции декодирования равно воспроизведения таких популярных форматов звуковых файлов, в качестве кого «*.mp3», «*.wav» равно некоторых других. Она предназначена для того упрощения написания приложений. Является аналогом библиотеки SDL_mixer.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Библиотека OggVorbis (libVorbis)
Библиотека FLAC
Библиотека libmodplug
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите совершенно зависимости!
2.3.7.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_sound, в минута написания статьи последняя трансформирование 0.0.3: SDL_sound-1.0.3.tar.gz
2.3.7.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны состоять на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3».
2.3.7.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3\decoders\mpglib\mpg123_sdlsound.h» равно заменяем строку #8:

таким содержимым:

кроме сохраняем файл.
2.3.7.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3\decoders\timidity\tables.h» равным образом комментируем строку #23:

а там сохраняем файл.
2.3.7.5. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_sound:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Если у вам во процессе конфигурирования далеко не подцепляется FLAC, попробуйте попервоначалу внедрить строчку:

А далее сейчас производить конфигурирование. Без этой строки «conftest.c» может малограмотный слинковаться. После компиляции далеко не забудьте выполнить:

Чтобы отчистить переменную окружения LIBS. Библиотека скомпилировалась со стандартными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их завсегда дозволено переработать пред конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется поглядеть выполнив команду

0.3.7.6. Скомпилированная статическая комната равным образом утилиты, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Утилиты «playsound_simple.exe» равно «playsound.exe» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_sound.a» равно накипь во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_sound.h» во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.7.7. На этом монтаж завершена. Для проверки правильности работы библиотеки перенесите кому только лишь не лень файл, включающий музыку не ведь — не то тон на формате «*.mp3», «*.flac», «*.ogg», «*.wav» либо — либо «*.mod» получи ретивый бинарник «playsound.exe», что расположен объединение адресу «C:\Qt\MinGW\bin», равным образом некто надо воспроизвестись.

< < Перейти для содержанию

0.3.8. Компиляция равно схема библиотеки SDL_draw

Описание:
Официальный сайт: http://sdl-draw.sourceforge.net/
Небольшая неофициальная комната интересах рисования различных графических примитивов.

Сборка:
2.3.8.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_draw, сверху пора написания статьи последняя разновидность 0.2.13: SDL_draw-1.2.13.tar.gz
2.3.8.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны присутствовать на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_draw-1.2.13».
2.3.8.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_draw:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их денно и нощно допускается преобразовать пизда конфигурированием. Список доступных опций позволяется отнестись выполнив команду

0.3.8.4. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Статическая «libSDL_draw.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_draw.h» на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»

< < Перейти для содержанию

0.3.9. Компиляция равно блок библиотеки SDL_console

Описание:
Официальный сайт: http://wacha.ch/wiki/sdlconsole
SDL_Console реализует выпадающую консоль, на правах во Quake, которая может существовать быстро добавлена на что лещадь руку попадет SDL-приложение. С через выполнения предопределенных команд на рента вас можете мелочёвка заправлять своим приложением. Добавить не грех небольшую толику консолей одновременно.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека SDL_image
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите весь зависимости!
2.3.9.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_console, сверху миг написания статьи последняя разночтение 0.1: sdlconsole-2.1.tar.gz
2.3.9.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны бытийствовать во папке «C:\Qt\build\SDL\sdlconsole-2.1» .
2.3.9.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_console:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не ведь — не то ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их завсегда дозволено переработать хуй конфигурированием. Список доступных опций позволено осмотреть выполнив команду

0.3.9.4. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Статическая «libSDL_console.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL_console»

< < Перейти ко содержанию

0.4. Компиляция равно блок zlib библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://zlib.net/
zlib сие холостая кроссплатформенная читальня интересах сжатия данных. Используется на огромном количестве приложений равно библиотек.

Сборка:
2.4.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки zlib, возьми минута написания статьи последняя видоизменение 0.2.7: zlib-1.2.7.tar.gz
2.4.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки должны бытийствовать на папке «C:\Qt\build\zlib-1.2.7».
2.4.3. Если вас необходима динамическая книгохранилище «zlib1.dll», ведь открываем обложка «C:\Qt\build\zlib-1.2.7\win32\Makefile.gcc» да правим строку #32 следующим образом:

Просто меняем «0» нате «1» .
2.4.4. Компилируем равным образом устанавливаем zlib-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

0.4.5. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая читальня «zlib1.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libz.a» да другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.5. Компиляция да сборка JPEG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.ijg.org/
Функции изо библиотеки libjpeg используются различными программами равным образом другими библиотеками про работы не без; форматами изображений «*.jpg», «*.jpeg» равно другими. Библиотека создана сообществом «Independent JPEG Group».

Сборка:
2.5.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libjpeg, бери секунда написания статьи последняя сие v9: jpegsrc.v9.tar.gz
2.5.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны бытовать на папке «C:\Qt\build\Image\jpeg-9».
2.5.3. Компилируем равным образом устанавливаем JPEG-библиотеку:
Примечание: разве ваш брат собираете библиотеку jpeg, ранней 0-ой версии (jpeg-9 alpha), в таком случае чтобы корректной сборки необходимо нагнать команду:

под конфигурированием, иным способом полноте подниматься столкновение типов близ компиляции (error: conflicting types for ‘jpeg_suppress_tables’).
Сейчас разработчики исправили сей недочет, почему команду «autoheader» дозволяется безграмотный использовать.

Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их ввек позволительно преобразовать прежде конфигурированием. Список доступных опций допускается рассмотреть выполнив команду

0.5.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая читальня «libjpeg-9.dll» равным образом бинарные программы во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libjpeg.a» равно «libjpeg.dll.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.6. Компиляция равно узел PNG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html
Библиотека libpng — сие официальная публичка чтобы работы от растровой графикой во формате «*.png». Библиотека является платформо-независимой равно состоит с множества функций.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите совершенно зависимости!
2.6.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libpng, возьми пора написания статьи последняя видоизменение 0.6.3: libpng-1.6.3.tar.gz
2.6.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны фигурировать на папке «C:\Qt\build\Image\libpng-1.6.3».
2.6.3. Компилируем да устанавливаем PNG-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их издревле позволяется модифицировать хуй конфигурированием. Список доступных опций не грех рассмотреть выполнив команду

0.6.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Бинарные программы на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libpng.a» да прочие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»
2.6.5. На этом монтаж завершена. При желании позволено скомпилировать утилиту «pngtest.exe»:

Её запускание выдаст во выступ результаты тестирования файла «pngtest.png», находящегося во папке «libpng-1.6.3».

< < Перейти для содержанию

0.7. Компиляция равно регулирование TIFF библиотек

Описание:
Официальный сайт: http://www.remotesensing.org/libtiff/
LibTIFF — представляет лицом сверток библиотек равным образом утилит чтобы просмотра равно редактирования изображений формата «.tiff» другими словами «*.tif». Создана компьютерной компанией Silicon Graphics.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Библиотека JPEG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите по сию пору зависимости!
2.7.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libtiff, нате минута написания статьи последняя разночтение 0.0.3: tiff-4.0.3.tar.gz
2.7.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны присутствовать во папке «C:\Qt\build\Image\tiff-4.0.3».
2.7.3. Компилируем равным образом устанавливаем TIFF-библиотеки:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их спокон века позволительно трансформировать накануне конфигурированием. Список доступных опций дозволено оценить выполнив команду

0.7.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамические библиотеки «libtiff-5.dll», «libtiffxx-5.dll» равно бинарные программы во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libtiff.a» равным образом накипь на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.8. Компиляция равно набор библиотеки FreeType 0

Описание:
Официальный сайт: http://www.freetype.org/
FreeType 0 — ленинка на растеризации шрифтов равно операций надо ними. Библиотека куда упрощает операции обработки текста да используется нет слов многих *nix-подобных системах.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите до сей времени зависимости!
2.8.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки FreeType 0, возьми час написания статьи последняя вариант 0.5.0.1: freetype-2.5.0.1.tar.gz
2.8.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки должны фигурировать на папке «C:\Qt\build\freetype-2.5.0.1» .
2.8.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку FreeType 0:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их вечно допускается поменять пизда конфигурированием. Список доступных опций позволительно взглянуть выполнив команду

0.8.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая здание «libfreetype-6.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libfreetype.a» равным образом прочие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\freetype2\freetype»

< < Перейти для содержанию

0.9. Компиляция равно настройка OGG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://xiph.org/ogg/
OGG сие мультимедийный формат, представляющий внешне дегтярница про родных (нативных) файлов равно микроформат потока на различных мультимедийных кодеков. Формат OGG является потокоориентированным.

Сборка:
2.9.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OGG, получи миг написания статьи последняя вариант 0.3.1: libogg-1.3.1.tar.gz
2.9.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны бытийствовать во папке «C:\Qt\build\Audio\libogg-1.3.1» .
2.9.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку OGG:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их издревле дозволительно переработать накануне конфигурированием. Список доступных опций дозволяется взглянуть выполнив команду

0.9.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая здание «libogg-0.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libogg.a» равно прочие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\ogg»

< < Перейти ко содержанию

0.10. Компиляция да сборка OggVorbis (libVorbis) библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.vorbis.com
OggVorbis сие свежий мера сжатия звука. Он приблизительно сопоставим от другими популярными форматами, используемыми про хранения равно воспроизведения дигитальный музыки, такими наравне MP3, VQF, AAC да другими. OggVorbis отличается с других форматов тем, зачем спирт без остатка бесплатный, гласный равно спецификации кодека Vorbis относятся для общественному достоянию.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите всё-таки зависимости!
2.10.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OggVorbis (libVorbis), в минута написания статьи последняя вариация 0.3.3: libvorbis-1.3.3.tar.gz
2.10.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны присутствовать на папке «C:\Qt\build\Audio\libvorbis-1.3.3».
2.10.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку OggVorbis (libVorbis):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их всякий раз позволительно преобразовать предварительно конфигурированием. Список доступных опций позволяется окинуть взглядом выполнив команду

0.10.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамические библиотеки «libvorbis-0.dll», «libvorbisfile-3.dll» равным образом «libvorbisenc-2.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libvorbis.a», «libvorbisenc.a», «libvorbisfile.a» равным образом другие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\vorbis»

< < Перейти для содержанию

0.11. Компиляция равным образом блок библиотеки FLAC

Описание:
Официальный сайт: http://xiph.org/flac/
FLAC расшифровывается вроде Free Lossless Audio Codec, настоящий аудиоформат аналогичен формату MP3, так свертка во нем происходит вне потерь качества. Он работает типа ZIP, а от FLAC ваш брат возьмите куда как лучшее сжатие, потому как разработан возлюбленный был с умыслом интересах звука. Из аналогичных кодеков FLAC выделяется тем, который спирт никак не всего только самый быстрый, однако сызнова равно безвыгодный являеющийся чей-либо собственностью, а значит безвыгодный обременёный патентами. Кроме того, FLAC имеет открытые исходники эталонной реализации, важнецки документированный микроформат равно API.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите целое зависимости!
2.11.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки FLAC, получай миг написания статьи последняя видоизменение 0.2.1: flac-1.2.1.tar.gz
2.11.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны взяться во папке «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1» .
2.11.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1\include\share\alloc.h», равно заменяем строку #38 (# ifdef _MSC_VER) таковой строкой:

позднее добавления сохраняем файл.
2.11.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1\examples\cpp\encode\file\main.cpp», добавляем со временем строки #32 (#include <stdlib.h>) такую строку (добавляем хэдер):

затем добавления сохраняем файл.
2.11.5. Компилируем равно устанавливаем библиотеку FLAC:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их издревле дозволено переработать предварительно конфигурированием. Список доступных опций не грех вглядеться выполнив команду

0.11.6. Скомпилированные статическая библиотека, бинарные утилиты равным образом заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Исполнительные бинарники «flac.exe» да «metaflac.exe» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические библиотеки «libFLAC.a» да «libFLAC++.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\FLAC» равно во «C:\Qt\MinGW\include\FLAC++»

< < Перейти ко содержанию

0.12. Компиляция да регулирование библиотеки MikMod

Описание:
Официальный сайт: http://mikmod.shlomifish.org/
Библиотека MikMod предназначена про работы от трекерной музыкой. Написанные преднамеренно ради MS-DOS, плеер равным образом библиотека, через некоторое время были портированы сверху отдельные люди платформы, такие наравне Unix, Macintosh, BeOS равным образом Java.

Сборка:
2.12.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки MikMod, возьми мгновение написания статьи последняя видоизменение 0.2.0: libmikmod-3.2.0.tar.gz
2.12.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны состоять во папке «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0».
2.12.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0\drivers\drv_pipe.c», добавляем позже строки #33 такую строку:

позже добавления сохраняем файл.
2.12.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0\playercode\mdriver.c», добавляем задним числом строки #27 такую строку:

затем добавления сохраняем файл.
2.12.5. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку MikMod:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не ведь — не то ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их спокон века допускается реформировать до конфигурированием. Список доступных опций дозволительно поглядеть выполнив команду

0.12.6. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Конфигурационный «libmikmod-config» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая книгохранилище «libmikmod.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «mikmod.h» во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.13. Компиляция да сборка библиотеки MAD (libmad)

Описание:
Официальный сайт: http://www.underbit.com/products/mad
MAD (libmad) сие превосходный MPEG-audio декодер. В сегодняшнее период возлюбленный поддерживает MPEG-1 равным образом MPEG-2, а в свой черед мера MPEG 0.5. Все три аудио слоя — Layer I, Layer II да Layer III (MP3) — декодирующее устройство поддерживает во полном объеме.
MAD в эту пору никак не работает из многоканальным MPEG-2 звуком (хотя возлюбленный в долгу бытовать совместим со потоком) равно далеко не поддерживает AAC.

Сборка:
2.13.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки MAD (libmad), нате миг написания статьи последняя модифицирование 0.15.1b: libmad-0.15.1b.tar.gz
2.13.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны фигурировать во папке «C:\Qt\build\Audio\libmad-0.15.1b».
2.13.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmad-0.15.1b\configure» обычным текстовым редактором (я советую пустить в дело Notepad++) равным образом находим строку #19102:

равно удаляем ее неразлучно не без; переносами. То убирать с тем строкой #19102 стала строка:

После модификации сохраняем файл.
2.13.4. Компилируем равно устанавливаем библиотеку MAD (libmad):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их спокон века позволительно внести изменения прежде конфигурированием. Список доступных опций дозволяется отнестись выполнив команду

0.13.5. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Статическая читальня «libmad.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «mad.h» на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.14. Компиляция да узел библиотеки OpenAL

Описание:
Официальный сайт: http://connect.creativelabs.com/openal/
OpenAL не так — не то Open Audio Library, сие бесцеремонно распространяемая кроссплатформенная дворец книги API про работы со аудиоданными. Ключевая признак — произведение со звуком на 0D пространстве равным образом эксплуатация эффектов EAX. Библиотека разработана фирмой Loki Software равно во неподдельный поддерживается компанией Creative.

Сборка:
Внимание!
Для компиляции необходим
CMake
2.14.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OpenAL, возьми час написания статьи последняя вариация 0.13: openal-soft-1.13.tbz2
2.14.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны бытийствовать во папке «C:\Qt\build\Audio\openal-soft-1.13».
2.14.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку OpenAL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

0.14.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы да утилиты должны скопироваться на соответствующие папки:

< < Перейти для содержанию

0.15. Компиляция равным образом набор библиотеки ALUT (freealut)

Описание:
Официальный сайт: http://connect.creativelabs.com/openal/
Freealut сие незамужняя сбыт стандарта OpenAL’s ALUT.

Сборка:
Внимание!
Для компиляции необходим
CMake
Зависимости:
Библиотека OpenAL
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите целое зависимости!
2.15.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки ALUT (freealut), нате час написания статьи последняя трансформация 0.1.0: freealut-1.1.0.tar.gz
2.15.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны составлять на папке «C:\Qt\build\Audio\freealut-1.1.0».
2.15.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку ALUT (freealut):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

0.15.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:

0.15.5. Компиляция равно пуск демо-кода.
2.15.5.1. Создаем обложка «alutdemo.c» на папке «C:\Qt\build\Audio», вставляем на него такое содержимое:

равным образом сохраняем.
2.15.5.2. Для компиляции заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» да набираем на консольном окне такие команды:

Данные команды скомпилируют адрес во усердный обложка «alutdemo.exe», около запуске которого вас услышите фразу «Hello, World!».

< < Перейти ко содержанию

0.16. Компиляция равным образом сборка cURL (libcurl) библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://curl.haxx.se/
Библиотека Libcurl — представляет на вывеску реализацию интерфейса API для того различных передач, которую программисты могут вделать во приманка программы. cURL действует в качестве кого автономная обёртка интересах библиотеки libcurl.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib (Опционально. Сборка возможна равно вне нее.)
Библиотека OpenSSL (Опционально. Нужна интересах сборки библиотеки cURL в целях git ‘a)
CMake (Опционально. Нужен интересах сборки библиотеки cURL ради git ‘a)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите по сию пору зависимости!
2.16.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки cURL (libcurl), получи и распишись мгновение написания статьи последняя разночтение 0.28.1: curl-7.28.1.tar.gz
2.16.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки да утилит должны оказываться во папке «C:\Qt\build\curl-7.28.1» .
2.16.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку cURL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не ведь — не то ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Если подле конфигурации возникла ошибка:

Попробуйте отключить антивирус. Антивирусу «Avira Free Antivir» невыгодный понравился одиночный с тестовых исполнительных файлов, создаваемых закачаешься срок конфигурации.
Итак, книжное собрание скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их денно и нощно позволительно переработать до конфигурированием. Список доступных опций дозволительно поглядеть выполнив команду

0.16.4. Cборка библиотеки cURL ради git ‘a из через CMake . Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

0.16.5. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы равно утилиты должны скопироваться на соответствующие папки:
Утилита «curl.exe», динамическая библиотечка «libcurl-4.dll» другими словами «libcurl.dll», разве использовался CMake на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libcurl.a» да прочие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\curl»

< < Перейти ко содержанию

0.17. Компиляция да сборка библиотеки libmodplug

Описание:
Официальный сайт: http://modplug-xmms.sourceforge.net/
Библиотека libmodplug предназначена в целях работы от трекерной музыкой. Является аналогом библиотеки MikMod.

Сборка:
2.17.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libmodplug, держи минута написания статьи последняя вариант 0.8.8.4: libmodplug-0.8.8.4.tar.gz
2.17.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны присутствовать во папке «C:\Qt\build\Audio\libmodplug-0.8.8.4».
2.17.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку libmodplug:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их постоянно позволяется модифицировать на пороге конфигурированием. Список доступных опций допускается окинуть взглядом выполнив команду

0.17.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая публичка «libmodplug-1.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libmodplug.dll.a» равно оставшиеся во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\libmodplug»

< < Перейти для содержанию

0.18. Компиляция да схема библиотеки равным образом утилит OpenSSL

Описание:
Официальный сайт: http://www.openssl.org/
OpenSSL — тайнописный набор (утилиты + библиотеки) вместе с открытым исходным кодом с целью работы со SSL/TLS. Позволяет творить непохожие ключи будто RSA, DH, DSA равным образом сертификаты X.509, подписывать их, производить CSR равно CRT. Кроме того имеется в наличии вероятность шифрования данных равным образом тестирования SSL/TLS соединений.

Сборка:
2.18.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OpenSSL, бери одну секунду написания статьи последняя модификация 0.0.1c: openssl-1.0.1c.tar.gz
2.18.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равным образом утилит должны взяться на папке «C:\Qt\build\openssl-1.0.1c».
2.18.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку OpenSSL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Компилирование OpenSSL да его установка, хватит конца-краю невыгодный видно процесс.
2.18.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы равно утилиты должны скопироваться на соответствующие папки:
Утилита «openssl.exe» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libssl.a» равным образом «libcrypto.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\openssl»

< < Перейти ко содержанию

0.19. Компиляция равно блок библиотеки Expat

Описание:
Официальный сайт: http://expat.sourceforge.net/
Expat — сие холостая потокоориентированная помещение парсинга про XML. Вотан изо преимущественно доступных XML парсеров, полно повсюду используется на открытом программном обеспечении.

Сборка:
2.19.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки Expat, получи и распишись минута написания статьи последняя трансформирование 0.1.0: expat-2.1.0.tar.gz
2.19.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равным образом утилит должны присутствовать на папке «C:\Qt\build\expat-2.1.0».
2.19.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку Expat:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их всякий раз дозволительно модифицировать хуй конфигурированием. Список доступных опций дозволительно глянуть выполнив команду

0.19.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая ленинка «libexpat-1.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libexpat.a» равным образом другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.20. Компиляция да монтаж библиотеки ZZIPlib

Описание:
Официальный сайт: http://zziplib.sourceforge.net/
ZZIPlib — сие легковесная ленинка про работы со сжатыми файлами да ZIP-архивами.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Python 0.7.x (для сборки документации)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите целое зависимости!
2.20.1. Устанавливаем Python на папку «C:\Qt\Python272».
2.20.2. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки ZZIPlib, получай миг написания статьи последняя видоизменение 0.13.62: zziplib-0.13.62.tar.bz2
2.20.3. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равным образом утилит должны бытийствовать на папке «C:\Qt\build\zziplib-0.13.62».
2.20.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\zziplib-0.13.62\configure», находим во файле строки:

равно заменяем на:

сумме двум таких строки.

0.20.5. Компилируем равно устанавливаем библиотеку ZZIPlib:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их всякий раз не грех переменить до конфигурированием. Список доступных опций позволяется рассмотреть выполнив команду

0.20.6. Скомпилированные статические библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статические «libzzip*.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\zzip»

< < Перейти для содержанию

0. Интеграция MinGW из IDE

Разрабатывать приложения, пользуясь консольной оболочкой, отнюдь не во всех отношениях привычно, несомненно да выходить нужно на ногу со временем. Поэтому совместно не без; нашим собранным тулчейном моя персона рекомендую эксплуатнуть среду разработки QtCreator с Digia.
Среда в свой черед позволит вас вырабатывать оконные приложения, используя мощнейший фреймворк Qt. Цена вопроса — 000-400 МБ с целью загрузки сборки подо MinGW. Зато удобств — максимум. В QtCreator лакомиться равно автодополнение стих равным образом настраиваемая подсветка, снедать аж политическое устройство эмуляции vim, даже если ваш брат контия где-то для нему привыкли.
Внешний обличие QtCreator (изображение кликабельно):


Внешний лицо QtCreator

Установка на редкость проста:
1. Нужно использовать сборку библиотек Qt с целью MinGW (на мгновение написания статьи их последняя модифицирование 0.8.4): [DOWNLOAD | СКАЧАТЬ] .
2. Установить библиотеки на «C:\Qt\qt-4.8.4», наладчик спросит траектория ко компилятору, пристало выделить «C:\Qt\MinGW», разве монтер ругнется бери хэдер, нисколько страшного, позволено продолжить.
3. Загрузить в конечном счете самовольно QtCreator (на час написания статьи его последняя видоизменение 0.6.1): [DOWNLOAD | СКАЧАТЬ] .
4. Установить QtCreator на «C:\Qt\qtcreator-2.6.1».
5. Среда готова ко написанию программ! Кстати, помимо удобного qmake, в наличии встроенная подмога CMake, ясно быть условии, почто да мы из тобой настоящий cmake установили.

Если у вам возникли проблемы объединение установке, упрямо рекомендую попроведать знаменательный сайт http://qtlinux.narod.ru , вслед за тем ваш брат найдете небо и земля мануалы по мнению установке равно тонкой настройки этой IDE.

< < Перейти для содержанию

Dev , Manuals , Others

Установка MinGW/MSYS равным образом установка окружения на разработчика: 00 комментариев

  1. Спасибо из-за хорошую статью. Давно искал такую. Но возникли ошибки около сборке SDL_mixer. Сначала собрал целое зависимости Библиотека OGG
    Библиотека OggVorbis (libVorbis)
    Библиотека FLAC
    Библиотека MikMod
    Библиотека MAD (libmad)
    Строго по мнению инструкции. Все собралось хорошо, а вишь подле сборке SDL_mixer возникли 0 Warning равно ошибки.

    Собирал до Windows 0 04. Все пакеты последних версий. Прошу помоч.

    1. Попробуйте пред сборкой исполнить во терминале следующее:
      export LDFLAGS=»-lpthread» тож LIBS=»-lpthread», надлежит собраться.
      Если линковка хорэ успешной, уберите долитый штандарт командой:
      export -n LDFLAGS тож export -n LIBS

      Компиляция у вы проходит успешно, же публичка libpthread далеко не подлинковывается.
      Если способом сверх малограмотный итак уходить проблему, попробуйте пересобрать libmikmod, от ёбаный но опцией на CFLAGS, да обозреть стараясь далеко не вымолвить ни слова бери опции, доступные за команде ./configure —help, тама хоть умри снедать кое-что относительно многопоточность.

      Если вас невыгодный хорошенького понемножку трудно, можете обозначить в чем дело? ради версии mikmod да SDL_mixer вас используете?

      1. Версия mikmod — 0.2.0, SDL_mixer — 0.2.12.
        Я как следует понял? Необходимо опричь тех инструкций, почто во описании прирастить -lpthread?, т.е. так:

          1. Ничего малограмотный помогает :(. Не видит библиотеку pthread.a. равно потом перекомпиляции со вышеуказанными параметрами да по прошествии того, наравне пересобрал библиотеку mikmod c указанием LIBS=»-L/mingw/lib -lpthread». При конфигурировании указал параметр —enable-threads.

            Ошибка та же:

            Подскажите пожалуйста, вроде не насчет частностей отключить библиотеку mikmod изо сборки SDL_mixer?

            1. Простите, неграмотный заметил, на деле вас использовали MinGW (GCC 0.7.2). Так вот, из каждым повышением версии GCC, создается бездна проблем на кросскомпиляции каких-либо библиотек, сии проблемы что поделаешь решать.
              Я капельку выкроил ради вам пора равно попробовал сконцентрировать необходимую вас библиотеку.

              Путей для того решения этой ошибки компиляции (линковки) моя особа вижу несколько.
              1. Полностью отключить библиотеку libmikmod с сборки SDL_mixer, на правах вам да сказали.
              Это делается порядочно элементарно, нужно сконфигурировать библиотеку SDL_mixer от опцией —disable-music-mod.

              0. Оставить поддержку медиа-файлов трекерной музыки, выключив многопоточность на библиотеке libmikmod. Это делается опцией —disable-threads рядом ее конфигурировании.

              0. Оставить многопоточность во библиотеке, каплю изменив обложка Makefile.in во папке из исходниками SDL_mixer’a. На мои взгляд, сие самое оптимальное решение, даже оно да требует присутствие дополнительной библиотеки «pthreadGC2.dll» во папке вместе с программой.

              Я подготовил вы необходимые библиотеки на следующем архиве:

              Архив SDL_mixer’s.zip

              В нем вам сможете отыскать весь три версии библиотеки, равно выкроить нужную. Помимо этого, на файлах «ReadMe.txt» описан ход компиляции каждой конфигурации, что поможет вас скомпилировать библиотеку не ась? иное так, равно как ваш брат сего захотите. А во файле «SDL_mixer.txt» описана текущая взаиморасположение библиотеки.

              В папках «bin» вам можете обнаружить пунктуальный обложка «sdlwav.exe», что использует сконфигурированные библиотеки. Перетащив для него какой угодно сладкоголосый файл, ко примеру трекерный «culture.mod» находяшийся затем же, вам сможете его скопировать да дать оценку живость равно качество. Заметьте, зачем трекерная регтайм достаточно воспроизводится всего конфигурациями, во которых вкушать libmikmod (неважно, потоковая или — или нет).

              Помимо этого, во статью ваш покорнейший слуга добавил показ процесса сборки в целях компилятора новой версии, к тому идет сие определение вас как и сможет помочь.

              Пункт 0.3.6.6.

              Благодарю из-за интерес.

              1. Спасибо огромное следовать уделенное ми время. Собралось целое нормально. Собрал модифицирование идеже кушать libmikmod, да далеко не многопоточный. Единственная проблема: файлы *.flac невыгодный хочет терпеть убытки sdlwav, буде близко отсутствует SDL_mixer.dll. При этом файлы *.mp3 да *.mod воспроизводятся равным образом лишенный чего SDL_mixer.dll. Как изготовить статическую линковку? Чтобы постоянно форматы воспроизводились лишенный чего дополнительных *.dll.

                П.С. Никогда уже неграмотный слушал трекерную музыку. Признаюсь — впечатлило.

                1. Для того, с целью составить неподвижный бинарник sdlwav, независящий ото каких-либо библиотек, надо чтобы основы удостовериться, зачем у всех нужных нам библиотек (SDL, SDL_mixer, vorbis, mikmod, итд) питаться собранные статические версии.
                  Обычно рядом дефолтном конфигурировании собираются во вкусе статические (lib.a), круглым счетом равным образом динамические (lib.dll.a + lib.dll) библиотеки. Исключением является только лишь FLAC, библиотеки которого собраны всего-навсего динамически. Поэтому нам надо переконфигурировать библиотеку не без; флагом —enable-static. После сего не грех подбирать sdlwav со статической линковкой:

                  Компилятор в соответствии с дефолту пытается подлинковать динамические библиотеки (lib.dll.a + lib.dll), только коли наша сестра ему прямо укажем флюгарка -static, ведь симпатия хорэ линковать исключительно статические (lib.a) библиотеки. Соответственно, нам нужно достаточно ручной направить однако необходимое. Следует заметить, почто чин линковки библиотек имеет значение.

                  Если всё-таки сделано правильно, ведь для выходе наша сестра получим изолированный старательный бинарник увеличившегося размера, условный лишь только через системных библиотек Windows ( икона ), и, даже если ваш брат собирали многопоточную libmikmod, так снова равно через «pthreadGC2.dll» ( слепок ).

                  Пример сборки такого бинарника:
                  Скачать вместе с 0Shared, ~5.0 Mb | Зеркало RGHost

                  1. Спасибо ради всеисчерпывающий ответ. Все собралось, совершенно работает. Ваша артикул бог полезная, особенно в целях людей впервинку сталкивающихся не без; компиляцией пакетов лещадь MINGW (таких по образу мы :)). Чтобы вновь усовершенствовать информативность этой статьи добавлю 0 правки через себя. В процессе разбора статьи равным образом сбора сборок столкнулся, вместе с тем что такое? помещение jpeg-9 чтобы нормальной сборки требует воплотить в жизнь команду autoheader на пороге конфигурированием. Для того, с намерением комната FLAC в ажуре пересобралась от параметром —enable-static пришлось впоследствии конфигурирования исполнить команду make clean да по прошествии вторично make. Ну равным образом на пункте 0.11.5 во строке
                    export LIBS=»-L/mingw/lib -lws_s32″ делать нечего поправить названьице библиотеки. Я про себя собирал только лишь SDL_image равно SDL_mixer. Если сразу возникнут сложности не без; другими библиотеками — напишу комментарий. Прокомментируйте добра сей выше- пост.
                    Еще крат спасибо.

                    1. Спасибо большое ради исправления!
                      1. Заметка оборона jpeg-9 добавлена во статью.
                      2. Да, действительно, дабы переконфигурировать равным образом переустановить библиотеку, надо облечь в телеса и кровь следующее:

                      0. Опечатка от -lws2_32 исправлена.

                      Еще однова слуга покорный после внимание.

  2. Отличная статья, спасибо.
    У меня возникла просчет возле сборке libmikmod-3.2.0:
    make[2]: *** No rule to make target `strcasecmp.lo.o’, needed by `libmikmod.la’. Stop.
    make[1]: *** [all-recursive] Error 0
    make: *** [all] Error 0

    Решил правкой готового Makefile во папке libmikmod
    Заменил строку 03: LIBOBJS=${LIBOBJDIR}strcasecmp.lo$U.o держи LIBOBJS=${LIBOBJDIR}strcasecmp.lo
    Но с какой радости такая промах появилась?

    1. Как-то как бык нассал генерируются скрипты сборки. Увы, сие распространенная заморочка рядом использовании компилятора MinGW да окружения MSYS. Возможно баг кроется в круглых цифрах на confugure, крата дьявол генерирует патологический Makefile. В общем, нужно смотреть.
      Какая у вы издание MinGW?

        1. Ага, они обновили устанавливатель да сверток компиляторов. Странно то, сколько сперва их репозиторий два дня тому назад выдавал GCC 0.8.0, а нынче 0.7.2, видимо возлюбленный непостоянно немного стабилен.

    1. Возможно пакеты на репозитории на срок недоступны, попробуйте сделать снова установку вследствие изрядно часов.
      И да, получай компьютере, куда-нибудь ваша милость устанавливаете MinGW/MSYS беспременно принуждён взяться подход во интернет.

  3. Спасибо следовать интересную статью 🙂 пробую скопить pkg-config не без; флагом make -j9 (Phenom 0 ядер) действительно подсборка согласен получи и распишись одном ядре 😉 лично гентушник, а потребовалось портировать чертеж во win
    всегда установщики последние в сегодня, pkg 0.28

      1. также, обнаруженный баг (на вин 0 х64) проверил по сию пору пути, только

        0.3.1.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
        Динамическая “SDL.dll” на “C:\Qt\MinGW\bin”
        Статические “libSDL.a”, “libSDL.dll.a” да “libSDLmain.a” на “C:\Qt\MinGW\lib”

        невыгодный копируются, создаются во локальных папках bin аюшки? glut что-то sdl, впрочем, к теории выискать на проводнике да отксерить пока что несложно, буду копать в чем дело? из окружением, боюсь на реальном проекте хорош заморочно. П.С. как ми видится , рядом установке компилятора оставил «use local folder path» иначе говоря аюшки? ведь кажется того, убедившись, что-то (в msys набирал make -j9)
        MAKEOPTS -j9 сиречь -O3 вешают процесс, думаю соответственно простому дефолту отшагать всю статью, затем копать паче детально. 🙂 борзо НГ да штабель времени 🙂

        1. А какой-нибудь версии у вы GCC на MinGW? Новые сборки MinGW, те которые содержат GCC версии 0.7.X/4.8.X, имеют какой-то необычный MSYS. Лично у меня безвыездно пока что овчинка выделки стоит «mingw-get version 0.5-beta-20120426-1» от GCC версией 0.6.2, по сию пору работает без труда отлично.

          Насчет вашей проблемы из аргументом «-jX» на утилите make проговорить нуль малограмотный могу, бо у меня всё-таки работает лишенный чего багов вместе с любым аргументом.
          А вишь относительно проблемы вместе с локальными папками на GLUT равным образом SDL — посмотрите файлик « < Диск:\Путь вплоть до корня MinGW> \msys\1.0\etc\fstab», немного погодя должна оказываться строчечка « < Диск:\Путь предварительно корня MinGW> /mingw» если бы её кто в отсутствии — добавьте. Пример файла не запрещается ухватить изо файла «fstab.sample». Заметьте, который на пути прежде MinGW невыгодный подобает составлять пробелов да русских символов.

          Если нужно, постараюсь выложить вы свою версию MinGW, в некоторых случаях у меня бросьте подход для нормальному интернету.

              1. Кстати, реальные вопросы для надсыл небось $fdisk /dev/sda -p дают ссылку возьми директорию, положение во книжка что-нибудь со временем ресета $ env-update && source /etc/profile пропадает 🙁 круглым счетом целое ок, всего только /source/etc/local.profile

  4. пожалуй что сверху флуд же сие безвыгодный симпатия )
    убирать пролетарский секция стих , гегемонящий во gentoo, слыхать opengl-viewer-а вместе с как собака самодельным форматом 0Д файлов, равным образом архи отнюдь не желание прекращать домашнюю систему вин, чем-то небось VisualStudio, думаю логичнее скопить во toolchain сверху целевой платформе равно тута вставлять нежели рисковать отъюстировать от wine на gentoo а далее обломится рядом запуске 🙂 alias снимать копию безвыгодный имея опыта на win api

    //прохождение: ((win7x64 eng, регион\раскладка RU) @win — мышкой соответственно ярлыкам)

    @win mingw-get version
    @win аргумент среды «мой пк — пкм /свойства/доп параметры/переменные среды/ «PATH=C:/qt/mingw/bin»
    набор лишь (пока), ~1.7Gb
    @win mingw installer
    @win «apply changes»

    произведение /mingw/msys/etc/fstab
    в области умолчанию принимать fstab.samples

    # /mingw

    C:\qt\MinGW /mingw
    C:/qt/MinGW /mingw
    меня смущают непохожие углы наклона «сиди косая» в эту пору пробую так, нашел двум строки… безграмотный возмущается вообще,

    запускание msys.bat

    0.1.2

    0.2 пропускаю,

    разбудить папку /c/qt/build/pkg-config-0.28 , @win распаковка tar-а во /c/qt/build

    //msys безразличен фальцет букв на пути, что-нибудь равно как настораживает//

    0.3….

    от «выпрямленными» путями path во win (у меня тама cmake из веб-инсталлера прописался) у меня бестактный маршрут для машине (не аэрозоль нанять «этафигня@t3850» о—оооо 🙁 )

    (КСТАТИ, позднее неудачного прохождения данного квеста, дым уничтожить папки бери C:/qt/mingw/… только лишь из-под gentoo root —

    потом «перезагрузки виндоус» , выдавало, ась? неграмотный хочет устранять папку, т.к. файлы используются для того git да svn

    $export CFLAGS=»-march=native»
    $cd /c/Qt/build/pkg-config-0.28
    $./configure —with-internal-glib —prefix=/mingw
    $make
    $make install
    $export -n CFLAGS

    0.3.4, успешно.

    0.4.1

    C:\Qt\build\CMake 0.6

    0.5 svn

  5. Здравствуйте! Долго плясал окрест установки freetype, советы во инете возродить gcc 🙁 оказалось отнюдь не коректно собирается zlib, а «mingw-get show | grep «Package: » » ставит «get mingw-zlib» здравый zlib, на общем чудесно, временно пробую в работе да на родине сосредоточить нынешний born shell держи разных пк

    1. А ваш покорнейший слуга от freetype что-то около да далеко не разобрался… Пробовал компилить zlib равно как статическую, что-то около равным образом динамическую… Пробовал компилить cmake’ом… Пробовал пустить в ход стандартную mingw32-zlib… до этого времени эквивалентно быть компиляции freetype-2.5.0 неловкость получай ссылающийся изо zconf.h обложка io.h (io.h:301:1: error: unknown type name ‘off64_t’). Пробовал переопределять образец в духе long long (в stdio.h эдак тайпдефится). Если который сталкивался — подскажите куда как копать. отнюдь не обнавлять а писатель

    2. Кстати, рядом конфигуре freetype из ключиком —without-zlib (для использования встренного кайфовый фритайп) замес такая же. Поэтому у меня начинают происходить сомнения, сколько занятие на zlib

  6. Здравствуйте, у меня такая ситуация.
    Имеется писатель из некого языка программирования какой транслирует на СИ равно скармливает позже GCC (реально, сие какой-то MinGW-подобный огрызок), который,в свою очередь, выступает равно как кросс-компилятор по-под какую-то вслед за тем платформу. Такой гляди своеобычный бэк-енд.
    Он позволяет сочинять домашние модули получай Си, сочинять да линковать их во одном проекте, смешивая двушник языка программирования — удобная фича.
    В программе ловитва пустить в дело анонимные структуры, во GCC они включаются опцией: «-fplan9-extensions». Поскольку во всех отношениях процессом сборки управляет свой бэк-енд, тот или другой слыхом малограмотный слыхивал ни по части каких расширениях, возникает вопрос: равно как запустить сие расширение.
    Может на GCC вкушать какой-то конфигурационный обложка идеже позволительно обратить желаемые за умолчанию опции, тож обозначить их во исходных кодах?
    Помогите!

    1. День добрый. Интересная проблема. Я приблизительно понимаю, доступа для backend’у, идеже крутится в некоторой степени GCC-образное нету? Или а оный backend безвыгодный знает по отношению экий опции вообще? Если последнее, так скорешенько сумме нужно бы настоящий backend обновить. Вроде оный а LLVM/Clang может во «-fplan9-extensions/-fms-extensions», новые MinGW, думаю тоже. Если для backend’у дозволяется пробраться, ведь нужно разобраться в качестве кого спирт немного погодя взаимодействует из тем, что такое? ему пересылает ваш компилятор, да без труда наболтать требуемый флажок.

      Про конфигурирование GCC из через файлов ничего, увы, малограмотный слышал. А во от пробросом определённых опций изо исходных файлов сталкивался, например, тут: drd_clientreq.c#L75 . При обработке сего файла транслятор убавляет поверхность оптимизации прежде первого. Возможно где-то да plan9-extensions не возбраняется подобным образом пробросить, вещь вроде:

      __attribute__ ( ( transparent_union ) )

  7. За наводку возьми __attribute__ спасибо, попробую. Мой «бэк-енд» — сие программа не без; языка функциональных диаграмм (FBD), не насчет частностей говоря сие вешь во себе, предназначенная пользу кого программирования микроконтроллеров. Копатся на нем — проблема куда-нибудь в меньшей мере практичная, нежели без затей привыкать минус любимых моих фич во си. (он по малой мере равным образом генерирует си-код, однако аспидски нискоуровневый, так весь переменные представлены на виде смещений ото базового адреса, равным образом тд…) походу дьявол что касается чем-то помоложе (с99) равным образом малограмотный слышал. Да равным образом об этом так стандарте, равно как — наврятли. Соотношение — удобство/трудозатраты после этого никак не во мою пользу абсолютно. Сейчас попробую «attribute», отпишусь касательно результатах.

  8. Проблема следующего характера: неграмотный работает библиотечка XAudio2 с DirectX9.
    Как автор этих строк понял, препона на том, сколько пропал файла sal.h, кой убирать во вижаке.
    При попытке ввести Windows SDK сверху win7 вылетает ошибка. На паче старой версии Windows SDK файла sal.h легко нет.
    Зато сверху семерку установился на папку Windows SDK в целях win8.1, да с годами очищать настоящий несчастливый обложка равным образом уже нераздельно требуемый хэдер.
    Бросил сии хэдеры на /c/MinGW/include/
    Но тем невыгодный в меньшей мере звуковая книгохранилище приблизительно равным образом невыгодный встала.
    Выдает ми какой-то ненарушимый остановка во консоли, бери недостаток файла sal.h чаятельно вяще отнюдь не ругается, да ваш покорный слуга подозреваю, занятие на том, что такое? обложка отнюдь не тот.
    В общем. Плакать хочется.
    p.s. вижака, разумеется, у меня нет, потому-то ваш покорный слуга равно шелковица 🙂

    1. Насколько ми известно, путать божий дар с яичницей студийные хедеры да хедеры MinGW — очень плохая идея. Попробуйте расчёт MinGW-w64 , безотлагательно спирт куда как актуальнее обычного MinGW. Там перевода нет sal.h да по сию пору оставшиеся заголовочные файлы:

      sal.h header

  9. EXL , а безграмотный планируется, случайно, подобного материала, хотя во современных реалиях?
    С самого первого шага сложности. Начиная через отсутствия mingw-get, да заканчивая «/usr/bin/env perl: No such file or directory».
    Установил автоматизированный в одиночку MinGW посредством mingw-w64-install.exe
    Установил по одному MSYS2 (туда же, несравнимо равно MinGW, они имеют непересекающиеся файлы, а фрейм поддиректорий говорит то есть относительно том, зачем эдак бросьте правильно)
    Прописал во переменную PATH конец ко X:\path\mingw\migw64\bin
    Прописал на переменную PATH трасса для perl
    Перл работает, команды принимает, всё хорошо. perl -v, perl -V — всё отлично.
    gcc -v — всё отлично, 0.3.0
    Запускаю msys2_shell.cmd — запускается bash, хорошо.
    /usr/bin/env — роспись переменных, всё славно доколе ещё…
    ./configure —with-internal-glib —prefix=/mingw запускается, равным образом посредством изрядно секунд configure: error: no acceptable C compiler found in $PATH, рядом этом gcc находится сходу изо любого места равным образом находится симпатия там, идеже надлежит — на директории вместе с mingw64\bin
    Попытка №2, пробуем настроить OpenSSL: /usr/bin/env: «perl»: No such file or directory

    В общем, ни во какую.

    1. Привет.

      Информация на статье круто устарела. Всё-таки развивается сие всё быстрыми темпами. Я бы порекомендовал прибегнуть msys2.github.io , в дальнейшем поглощать замонтированный крупнопакетный управленец как бы во дистрибутивах Linux’а, благодаря тому настройка OpenSSL да Perl сводится для банальному pacman - S openssl perl .

      Или вас нужно не кто иной скомпилировать OpenSSL со своими «твиками»?

Добавить вставка